사다리 시스템 작동 방식플레이어가 사다리 근처로 가면 OnTriggerEnter()가 실행되어 사다리 사용 상태로 변경플레이어가 사다리를 사용중에는 오르고 내려갈 수 있음플레이어가 사다리에서 벗어나면 OnTriggerExit()가 실행되어 다시 중력 활성화코드 구현 - 사다리 감지 및 상태 변경(Landder.cs)using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Landder : MonoBehaviour{ bool useLandder = false; // 사다리 사용 상태 private void Update() { if (useLandder) { ..