게임에서 점프대와 발사대를 사용하면 플레이어가 가지 못하는 구역을 이동할 수 있는 수단이다. 오늘은 점프 발사대를 구현 해보자우선 점프 발사대를 구현 하기 위해 핵심 기능인 AddForce(Vector3 force, ForceMode mode)를 사용할 것 이다.AddForce(Vecter3 force, ForceMode mode)란?Unity에서 Rigidbody를 가진 객체에 물리적인 힘을 주어 오브젝트를 이동시킬 수 있는 기능이다._rigidbody.AddForce(Vector3 force, ForceMode mode);매개변수 설명Vecter3 force : 힘을 가할 방향과 크기ForceMode mode : 힘을 가하는 방식 (4가지의 방식)ForceMode.Force : 지속적인 힘을 가함 (..